戦場の絆でワイワイ

ゲーム戦場の絆の奮闘記

スランプです!!&ガンダム取得!!!!




最近CCCCCCとBとかAとかSが取れない。

編成も悪くなくマッチング相手も悪くないのですが・・・

ジオンでやるとBやAとれるんですがね・・・・

連邦スランプです・・・







しかーし



来ましたRX78−2が



とうとう待ちに待ったガンダムが取得できました!!

戦場の絆を初めて半年待ちに待ったガンダムがガンダムが!!!!

興奮しすぎましたw





さすが高コスト機体で硬直が少ない&早いですね。

ブーストの減りは、少し早い気がしますが・・・

ビームライフルですが・・・・

私がへたれなのであたらない・・・・

あたると凄くダメージ与えるのですが・・・

練習あるのみですねw



取得までの機体回数(取得条件)は、



近接格闘ー82(EZ8まで72?74?)



近距離 −92



中距離 −74



遠距離ー27



狙撃ー31



となかなか初心者からはじめては、最短だったと思います。













テーマ:機動戦士ガンダム 戦場の絆 - ジャンル:ゲーム

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絆友達を増やしたいので、読んでいる皆様も
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テーマ:機動戦士ガンダム 戦場の絆 - ジャンル:ゲーム

戦場の絆 (ジム頭動画)

YOUTUBE戦場の絆 動画二本目です・・・・
緊張してうまくできないなー・・・・
へたれをさらしてみますw






テーマ:機動戦士ガンダム 戦場の絆 - ジャンル:ゲーム

戦場の絆 初動画

あまりうまくは、取れてませんが・・・・





へたくそだーー!!

感想よろしくお願いします。




テーマ:機動戦士ガンダム 戦場の絆 - ジャンル:ゲーム

SDガンダム ガシャポンウォーズ |バンダイ

SDガンダム ガシャポンウォーズSDガンダム ガシャポンウォーズ
バンダイ
NINTENDO GAMECUBE Video Game
発売日 2005-12-01




僕はファミコンのカプセル戦記以来久しぶりのSDガンダムです 2006-08-11
シミュレーションとアクションを合体させた基本システムは変わらないのだが

良くも悪くも

その他の周辺システムがけっこう変わった



まず、お金の概念がなくなった



昔はお金の概念があって

街を占領すればするほど収入が増えたり

お金さえあればどんどんユニットを生産できたりしたわけで

戦略が色々考えられるというメリットがある反面

ダラダラ長く終わらない原因にもなっていたのだが

これがスッパリなくなって

デッキ性になった

お互いデッキにモビルスーツをセットしスタート

基本的にデッキにセットした以上のモビルスーツは出せない

ザクを量産して消耗戦に突入する等のことがなくなり

最初に10体セットしたなら10体破壊されれば負けとなる



また、マップの70%以上占領したら勝ちという

陣取り・オセロ的なルールも作られ

首都を占拠しなくても勝てるので、最後の首都を落とす消耗戦もしなくてよくなった

とにかく全てにおいて決着がサクサクつく



ヒマなときにパッとやってパッと終われるのもなかなかいいが

大戦略のようにじっくり時間をかけてシミュレーションを楽しみたい人にはちょっとものたりないだろう



戦闘のアクションは

ダッシュ・ジャンプなどができるようになったのと

飛び道具・格闘・ダッシュ攻撃のジャンケン的な相性関係で

けっこう駆け引き的な戦闘ができるようになった

昔よりはテクニック次第で弱いユニットが強いユニットに勝つことができるようになってる気がする

(でも、大量に弾を出すユニットに対しては、除けきれないので弱いユニットだとまず勝てません)



結論

昔のカプセル戦記とは似て別のゲームと思ったほうがいい

シミュレーションゲームじゃなくて

お手軽な2人対戦ボードゲームみたいな感覚

ま、これはこれで面白いです、けっこうハマリます


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ガンダム無双 with PLAYSTATION 3(60GB) |コーエー

ガンダム無双 with PLAYSTATION 3(60GB)ガンダム無双 with PLAYSTATION 3(60GB)
コーエー
PlayStation 3 Video Game
発売日 2007-03-01




ガンダムファンならやって損なし 2007-03-02
よくもまあ、こんな企画を本当に実現したものです。

要はあのPS2の無双シリーズのキャラがガンダムになった、ということなんですが…。

ガンダム好きなら一度は目にして損はない異様な光景です。

少なくとも他のガンダムゲームでは絶対に味わえませんので。

ただし、ガンダムへの思い入れが浅く、且つ、過去に無双シリーズをやりこんだことのある人は飽きるのが早いかもしれません。

グラフィックは、もう少し頑張れたのでは?


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機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム |バンダイ

機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム
バンダイ
NINTENDO GAMECUBE Video Game
発売日 2004-12-09


「連邦 VS.ジオン」「エゥーゴ VS.ティターンズ」に続くチームバトルアクションの集大成がついにゲームキューブに登場。

『機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム』は、2対2のチームに分かれ、モビルスーツを操作して相手チームと戦闘を繰り広げるアクションゲーム。プレイヤーは、エゥーゴ・連邦かジオン・ティターンズのどちからに所属するかを決定し、バトルフィールドへと向う。基本システムは前作「機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ」と同じだが、今作ではダメージを与えたり受けたりすることで覚醒ゲージを貯めMAXにすると発動できる「覚醒システム」を搭載。覚醒タイプは、スピードアップの「機動」、撃破されても復活できる「復活」、攻撃力が上がる「強襲」の3種類で、対戦の駆け引きがさらにアップした。

ほかにも、宇宙世紀の戦史を体験できる「宇宙世紀モード」では、プレイ次第で史実とは異なる新たな宇宙世紀が展開されていくことになる。新しいゲストモビルスーツの参戦も見どころのひとつ。ゲームキューブ版では画面4分割での最大4人同時対戦プレイが可能になっているところが最大の特徴だが、もちろん「アーケードモード」をはじめ「コレクションモード」「サバイバルモード」などが用意されているので、ひとりでも十分に遊び込むことが可能だ。(五十嵐 信也)

一般兵での参加じゃない。 2007-01-11
このゲームは、「連邦VSジオン」「エゥーゴVSティターンズ」のように、

アニメ世界での戦争に一般兵として参加するのではなく、アニメの登場人物

として、その人物の軌跡をたどるゲームです。



このゲームで面白いのは、

第3勢力の「アクシズ」でプレイが可能。

「原作では戦死したはずの人物が、もし生き残ったら?」というIF世界が存在。

部分破壊がある

「撃墜されても一回だけ復活」とか、新要素が加わった

脇役達の軌跡が見れる

というところです。



条件をクリアすれば「ZZガンダム」も登場します。



基本的な戦闘システム/操作感は、前作を踏襲しています。

ミッションの選択の仕方などはガラ変しています。



ミッションをこなしながら戦場を転戦するのではなく、キャラクター

ごとに進んでいきます。基本的にルートは1本ずつですが、条件を

揃えれば新ルート(IFルート)が追加されたりします。



初めから好きなキャラを選べないのがツライかも。








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機動戦士ガンダムSEED PC アクセサリー集 |メディアカイト

機動戦士ガンダムSEED PC アクセサリー集機動戦士ガンダムSEED PC アクセサリー集
メディアカイト
Windows CD-ROM
発売日 2005-02-18




ある意味・・・。 2005-12-23
 個人的には、満足できたと思います。

 でも、収録ボイスが、タイピングソフトに収録されているのと少々被ってしまっているのが、実に残念です・・・。

 マウス追跡機能が付いているのは、キャラがかわいくて、嬉しいのですが、後々飽きて来る可能性が高いです。(←同じソフトを買った友人は、即効で設定を解除していました・・・/汗)

 壁紙や、スクリーンセイバーは、色々種類があるので、しばらくの間は、色々カスタマイズして楽しめますよ♪


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ガンダム無双 with HDMIケーブル(ホワイト:3m) お買い得パック |コーエー

ガンダム無双 with HDMIケーブル(ホワイト:3m) お買い得パックガンダム無双 with HDMIケーブル(ホワイト:3m) お買い得パック
コーエー
PlayStation 3 Video Game
発売日 2007-03-01




面白い 2007-03-03
いろいろ言われてるけどハードで雑魚の攻撃強烈なのは俺のガンダム無双だけ???

イージーは突っ立ってるけどそれは無双と同じですよ無双はやっぱり無双ってそりゃそうですよ・・・無双ベースガンダムなんですからそこにがっかりするのはどうかと逆に無双じゃなかったら批判でしょうし・・・

アムロとヒイロをクリアして・・・新しい無双を感じたのはラストが一騎撃ち無双3のようなものでなくアムロとシャアだけの一騎撃ち・・・そこはよかったと思います

HDMIケーブルは必要ないと思うので−1です


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機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ PlayStation 2 the Best |バンダイ

機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ PlayStation 2 the Best機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ PlayStation 2 the Best
バンダイ
PlayStation2 Video Game
発売日 2006-03-02




疑問。何故こっちをベスト化したんだ? 2007-03-29
今さら感が漂っていますね。ユーザー無視のベスト化なのではないでしょうか。

どうせベストを出すなら、続編の方を出して欲しかったですね。

まあ、これはこれで楽しいんですけどね…。


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機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T |バンダイ

機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T
バンダイ
PlayStation2 Video Game
発売日 2005-11-17




う〜ん 2007-03-04
迫力ある戦闘シーンが良い感じです♪

操作性が格段に上がっていますが、重力場のあるステージのみで宇宙戦の醍醐味が減っていて少し残念。

ガンダム好きなんですが・・・・なんか、物足りないですね。

もっとモードをふやしてほしかったです。




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UniversalCentury.net Gundam Online Dawn of Australia 通常版 |バンダイ

機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト |バンダイ

機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト
バンダイ
PlayStation 3 Video Game
発売日 2006-11-11


リアルって何だろう。テレビアニメ『機動戦士ガンダム』は戦場に放り込まれた少年達を描いた「リアルな」作品だった。少年たちのゆらぐ気持ちが描かれることで、ブラウン管の向こう側から、たしかに生身の肉感が伝わってきたのだ。

さて、PS3の『機動戦士ガンダム』はまったくアプローチの違う「リアル」を追求している。もし、モビルスーツが実在し、兵器として地上で運用されていたら……というリアル。ゲーム中に登場するモビルスーツは汚れ、くすみ、傷つき、本物の戦車のように生々しい。ずっしりもっさりとした動きは、軽やかに動くアニメの中のそれとは物理法則からして違う。

銃弾を受けたとき、飛び散る破片、身体のパーツは、モビルスーツが巨大なメカニズムによって動く、歯車じかけのロボットなのだということを痛感させてくれる。この現実の物理法則によって支配された「リアル」な戦場に、僕らは放り込まれるのだ。

「僕が一番ガンダムをうまくあやつれるんだ!」と、テレビアニメの『機動戦士ガンダム』のような感情を味わうことができるだろうか、君は!

(志田英邦/ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)

もっともリアルなガンダム 2007-04-19
酷評ばかりが目立つがグラフィックは最高レベルだし、難易度もMSをキチンと動かせれば誰でもエンディングまでたどり着けるレベルだ!後半にガンダムを使えるようになれば難易度は低いかもしれない?「動きが遅い」「カクカクしている」等の意見が目立つが使用するMSによるのでは?毛嫌いせずに「もっともリアルなガンダム」を楽しんでください!


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ガンダムトゥルーオデッセイ~失われしGの伝説~ PlayStation 2 the Best |バンダイ

ガンダムトゥルーオデッセイ~失われしGの伝説~ PlayStation 2 the Bestガンダムトゥルーオデッセイ~失われしGの伝説~ PlayStation 2 the Best
バンダイ
PlayStation2 Video Game
発売日 2006-07-06




ガンプラファンなら買い! 2006-12-02
結論から言えば、ガンプラ好きなら買いです。



MS本体だけでなく、腕や肩など各パーツごとに性能があり、各パーツを交換したり、武器の装備を付け替え、戦力をカスタマイズして行くゲームシステムは秀逸。

ガンプラ好きならば誰もがやっただろうプラモのパーツ交換の、あのノリです。

ザクにヒートサーベルを持たせて、足をドムにしたりしたら強いじゃん?

そんな子供の発想が自身の戦力となって、ゲームを進行させるんだから、こりゃ楽しい。

やるじゃんバンダイ!



と、魅力いっぱいの満点で評価したくなる一方、悪い点も山積み満点です。

荒唐無稽なマップ、杜撰なシナリオ、登場MSの少なさ、カスタマイズの限界、作業的な進行等々、褒めた数の倍は欠点が目立ちます。

ただし、その欠点を補うだけの長所ではあるので、現在の値段の割を考えれば、十分に遊べる内容だとは思います。

兎にも角にも、RPGとしては三流なので、ガンダムのRPGと言う違和感に躊躇されない方

であれば、長く遊べると思います。




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機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. Portable(初回特典:プレイヤーズリファレンスブックPORTABLE同梱) |バンダイ

機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. Portable(初回特典:プレイヤーズリファレンスブックPORTABLE同梱)機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. Portable(初回特典:プレイヤーズリファレンスブックPORTABLE同梱)
バンダイ
Sony PSP Video Game
発売日 2007-04-05




懐かしさ+PSPらしさ+操作性 2007-04-10
PSPでどの程度前作と渡り合えるかが気になったので買いましたが、面白いですね!

画質や読み込み速度、ミッションモードの追加など前作には無かった良さと面白さがあります!

個人的にミッションモードやっていて敵を撃破した後のキャラクター同士のやり取りや指揮官

であるマリューの激励の言葉など好きな人にとっては嬉しいでしょう!改善して欲しい点は、

キャラクターの戦闘時のボイスの遅れと、BGMの極端な削減くらいだと思います!フリー

バトルでBGMを暁の車にしようとしましたが無かったので残念でした版権料かかっても入れて欲しかったです。次回作が出るならUMDをフルに使って至高の一品に仕上げて欲しいと思います!迷ってる人にはオススメだと思います!ヘッドホン付けてプレイすると一層SEED

の世界観に浸れますよ!


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SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ(2007年夏発売予定) |バンダイ

SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ(2007年夏発売予定)
バンダイ
Nintendo DS Video Game
発売日 2007-06-30




Gジェネ最新作(DSでは2作目)が登場! 2007-04-07
 思えばDSを買ったきっかけが前作のGジェネレーションでした。

 前作ではDSの特徴タッチペンや、ダブルスクリーンが生きていませんでしたが、今回は、全ての操作がタッチペン対応になるなど、機能を生かしたものになりそうですね。(ダブルスクリーンもスパロボWのように見やすい感じです)

 ミッション総数が約120、登場キャラクター約500人(ガイ・ムラクモも登場!)、MS約300体とボリュームもシリーズ最大級!!

 小隊の編成は4機編成に!(配置場所で回避率、命中率が変化)

 (編成小隊のキャラ構成も関係あるかも・・・)

 前作は一度クリアすると裏モードとも言える敵側(ライバル視点?)でのストーリーができ楽しめましたが、今作でもifのストーリーが展開するようで楽しみです。

 登場作品は機動戦士ガンダム(ファースト)から機動戦士ガンダムSEED DESTINYまで主要作品が決定していますが、登場キャラにガイやカナードの名も見えるのでアストレイ(登場作品リストにはありません)なんかも登場しそうですね。


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ガンダム無双 |バンダイ

ガンダム無双ガンダム無双
バンダイ
PlayStation 3 Video Game
発売日 2007-03-01


「たった3分で200機のザクを……」と思わずコンスコンもびっくり。うじゃうじゃと群がる敵モビルスーツをたった一機のガンダムでたたき斬る、人気ゲーム『三国無双』の一騎当千ガンダム版。ビームサーベルの近接戦闘と、ビームライフルの遠距離攻撃を使いわけ、宇宙世紀に平和をもたらすのだ。ファーストガンダムの一年戦争を振り返るモードだけじゃなく、GガンダムやターンAガンダムなどで存分に敵を倒しまくるオリジナルモードがあるのがうれしい。無双技はもちろんシャイニングフィンガーだ! 歴代ガンダムの名ゼリフが飛び交い、さまざまなヒーローたちと手を組む、バラエティガンダム、何度も戦ってパイロットを成長させたり、パーツを集めてモビルスーツを強化したり……やりこみ要素も倍増。

(志田英邦/ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)

ガンダムにしてわかった感想 2007-04-13
ガンダム!まあ悪くはありませんが、やっぱり時代が違う機体が並ぶと差を感じてしまいます。なんとなくですが、物足りないかなー。セイントセイヤとかドラゴンボールで作った方が迫力あったしそっちの方がPS3の性能を上手く使えたんじゃないかなー。これじゃまたソニーのタイトル名だけで勝手に売れてるんです戦略の思うつぼですな。


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機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS |バンダイ

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS
バンダイ
PlayStation2 Video Game
発売日 2006-12-07




最高!! 2007-04-16
自分の好きな機体、キャラでガンダムSEEDを体感出来る!プラスモードはシンが嫌いな奴はやりにくいがキラやカガリ達と好感度が上がるというのはいいと思う!ただ全体的にみてゲーム自体の難易度はかなり高いです。初心者やアクションが苦手の人はまずクリアは一苦労だと思います。自分もアクションはあまりやらないほうなのでプラスモードは全然進めません・・・(アーケードは難易度を設定できますが)ゲーム自体の出来はいいのでSEEDが好きな人は買って損はしないでしょう!


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機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 |バンダイ

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜
バンダイ
Sony PSP Video Game
発売日 2005-08-11




自分の理想のガンダム世界を作れる傑作 2007-03-17
セガサターン、ドリキャス、PSと人気大爆発した

「ギレンの野望 ジオンの系譜」が2年前、PSPにも移植されましたね。

PS2までで、内容は語り尽くされていると思うので、

個人的に燃え萌えだったシーンを列挙するに止めておこう。

ガデム・デニム・スレンダーの旧ザク部隊で、

セイラのGファイターを一撃で仕留める事が出来たのが一番嬉しかったです。

宇宙の平和の為に悪女をぶち殺す(ほんとは戦闘では死にませんw)爽快感を味わいました。

マ=クベ・ラン=バラル・ククルス=ドアンのグフ部隊は、アムロガンダムに一撃で倒されたけどなw

二部は三つ巴の戦いで色んな勢力が発生するが、

エゥーゴが発生すると、シャアはクワトロ・バジーナとして敵に回るが、

エゥーゴを滅亡させると、

「僕ちんは、敵に回った覚えはないもんね、マハラジャ・カーンの補佐官としてアクシズにいたんだもーん」

と、平然とジオンに帰って来るのは笑った。

戦闘メッセージはアニメの声優が原作に準じるセリフを喋るが、

やはり、マ=クベとキシリア様のセリフが光ってますな。

マ=クベ「赤い彗星とご一緒出来るとは…。ま、せいぜい頑張って、足手纏いにならないようにな…」

シャア「ご忠告はありがたく頂戴する。貴君もそうしてもらえるとありがたい」

キシリア「私を倒しても戦いの趨勢は変わらんよ、政治は難しいのだ」

キシリア「男子の面子、軍の権威、それが傷つけられても勝利すればよろしい!」

軍隊は国民と国家の為に勝利を目指すものだが、

かっちょええ軍人としての名誉欲や、偉い将軍としての権威欲で、

私益で戦う軍人は小物だよな。

公益の為に実の兄でも射殺するキシリア様は、ガンダム世界で一番の大物であったな。

私怨を捨て切れなかったシャアの小さな心を読み違えたのが、

キシリア様の最大の失敗だよな。






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SDガンダム スカッドハンマーズ |バンダイ

SDガンダム スカッドハンマーズSDガンダム スカッドハンマーズ
バンダイ
Nintendo Wii Video Game
発売日 2006-12-02




ハンマーだけに 2007-04-11
ハンマーだけの武器なので、微妙かなと思いましたが、Wiiのリモコンとすごくマッチしていて面白かったですね。

これは、Wiiを持っている人であれば、買うべきでしょ。

ただ、ガンダムのパロディの部分も大きいので、まったくストーリーを知らない人は、すこし面白さは半減するかもしれません。


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ガンダム バトルロワイヤル |バンダイ

ガンダム バトルロワイヤルガンダム バトルロワイヤル
バンダイ
Sony PSP Video Game
発売日 2006-10-05




こ、これは、、、 2007-04-14
オモシロイ! 操作法は連合VSザフトに近いかも。
あの一年戦争に登場したMS達(Zも含む)が猛スピードで戦闘を繰り広げるアクションゲームなんてあんまりないのでは?

スペシャルアタックは遊び心をくすぐる!爽快!!

ただ欲を言えば もう少しZ時代の機体を増やしてほしかったかも 特にギャプラン、、、

まぁその代わりに一年戦争のMSVが沢山出るので★5


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SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル |バンダイ

SDガンダム Gジェネレーション・ポータブルSDガンダム Gジェネレーション・ポータブル
バンダイ
Sony PSP Video Game
発売日 2006-08-03




携帯機では一番まし 2007-03-16
しかし、GGFには及ばず。どうせなら、GGFをGGSEEDベースに回収した奴を出してくれ。

ロード時間長いのも気になる・・・GGはPS版のころが最高潮だったと思う。


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機動戦士ガンダムSEED DESTINY バトルタイピングゲーム 初回限定版 |メディアカイト

機動戦士ガンダムSEED DESTINY バトルタイピングゲーム 初回限定版機動戦士ガンダムSEED DESTINY バトルタイピングゲーム 初回限定版
メディアカイト
Windows DVD-ROM
発売日 2006-04-14




メインはバトルモードだ!! 2006-05-12
今回のタイピングは前回出したシネマタイピングと違って画像が荒く、たまに音楽がずれます。

しかし!そんなことはどうでもいいんです!!!このバトルタイピングのお楽しみはストーリーモードクリア後にプレイすることの出来るバトルモードだと私は思っています!!

なにがすごいって本編ではありえなかったキャラでタイピングによるバトルが楽しめるんです!もちろんフルボイスvvシン、ステラ、ルナ、レイ、キラ、アスランはもちろん、ギルとネオまでいたりします。バトル前後の会話は専用のものが用意されてるので組み合わせによってすっごく遊べます!特にキラとネオ、キラとルナ、ステラとアスラン、ギル絡み(キラ、アスラン、ステラ、ネオ以外)の会話はおかしくって笑えます!声だけでも十分に楽しめる仕様になっています!!!

ストーリーモードは簡単にクリアできるんでバトルモードでぜひ!萌えちゃってください!!!!

(シネマタイピングではインストールしたフォルダからムービーや壁紙が簡単に見れましたがバトルタイピングではそれらが見れなくなっています。壁紙を全てゲットするにはひたすらタイプするのみ!です。)


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Universal Century.net GUNDAM ONLINE ZeroG |バンダイナムコゲームス

Universal Century.net GUNDAM ONLINE ZeroGUniversal Century.net GUNDAM ONLINE ZeroG
バンダイナムコゲームス
Windows XP DVD
発売日 2006-08-11


今なお新シリーズが登場し、熱狂的ファンを持つ「機動戦士ガンダム」。「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE(以下UCGO)」は初代ガンダムにおける、一年戦争当時のガンダムワールドを、プレイヤーとなって体験できる大規模オンラインRPG。

本製品は宇宙エリアの実装を記念して、本ゲーム専用のWebMoneyが同梱された新パッケージだ。UCGOでプレイヤーは連邦軍、ジオン軍のどちらかに所属し、モビルスーツのパイロットになるもよし、生産者としてモビルスーツを作ってもいい。キャラクターを育てるにあたり、3種類のステータス、17種類の戦闘スキル、6種類の生産スキルが用意されており、どんなキャラクターに成長するかはプレーヤー次第。もちろん、原作の登場人物たちも3Dで再現されている。

宇宙エリアは、360度オールレンジの全天3D空間での宇宙戦闘が可能。宇宙専用のモビルスーツが配備されるなど、ファンには嬉しい工夫がされている。アニメやコミックなどを「観る・読む」に飽き足らないユーザーは、是非参加して欲しい。(三井貴美子)

もっと、がんばれ 2007-03-12
恐ろしく長い開発期間をかけてやっとリリースされた時、皆は驚いた。こんな内容で金を取るのかと…よそ様なら、αテスト以前の内容でのリリースは驚愕でした。

製作発表のときは、恐ろしいくらい立派な大風呂敷広げてたのに…



大きく立派な見たこともないような風呂敷の真ん中にホコリが付いていたんです。だから、とって上げようとしたら恥ずかしげもなく言われたんです。それを包む為の風呂敷なんです。と…



で、なんで評価が高いのかと言うと…結構楽しかったりする。

仲間とMSに乗って狩やPvPをするのが結構楽しい。もうちょっとMSのカスタマイズに幅が欲しいところではあるが、ナントカカントカ実装を重ね、やっと、一端のMMORPGになってきたと思った。そんな矢先…ハードが追い付かない…これ以上の大型実装は最新のハイエンドクラスのPCでないと数少ない楽しい部分を全うできないのです。

クオリティーがその分高けりゃいいんですが、そこがたいしたことがナインだからどうしようもない。燃費悪いゲームです。



てか、最近、実装しないのはそのせいか?それはそれで存亡の危機…








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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 |スクウェア・エニックス

ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
スクウェア・エニックス
Nintendo Wii Video Game
発売日 2007-07-12




Wii ドラクエ 2007-04-19
ドラクエに声が付くだけでもどうかと思っていましたが声、芸能人ですよ。

声をつけるならせめてプロの声優さんにしてほしかった。

公式HPみた感じだと結構面白そうだが棒読みで台無しになってない事を祈る。


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ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング |スクウェア・エニックス

ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイングファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
スクウェア・エニックス
Nintendo DS Video Game
発売日 2007-04-26




やったあ!! 2007-04-16
この作品は、不評がおおかったですけど、個人的には今までのFFのなかで、12が一番楽しめました!!
なので、レヴァナントウィングはとっても楽しみです!!新しいものを認めていかないと、取り残されますよ。


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ペルソナ3フェス(アペンドディスク版) |アトラス

ペルソナ3フェス(アペンドディスク版)ペルソナ3フェス(アペンドディスク版)
アトラス
PlayStation2 Video Game
発売日 2007-04-19




通常版は売らない方がいいかも? 2007-04-10
最初の起動時に「ペルソナ3」が必要とのことですが、

中古対策で、エンディング前でまた必要になると言うことも考えられます。



おそらく、アペンドディスクが発売されたらペルソナ3を手放す人は多いと思いますが、

起動データ自体はメモリーカードに記録されるそうですので、

メモリーカードのデータが壊れたりすると、やはりペルソナ3が必要なので、

手放さない方がいいとは思います。



内容自体は本編に追加要素+本編のその後のストーリーが収録されているので、

ペルソナ3本編を遊んだ方もまた新しい要素を楽しめると思います。

前作とは違い、装備するアイテムで戦闘時の服装とかも変わりますので、

今までの防具などがどう表示されるかも楽しみです。


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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 |任天堂

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
任天堂
Nintendo DS Video Game
発売日 2007-06-23




操作性がカギになりそう 2007-04-19
操作はすべてタッチペンで…という新ゼルダ

タッチペンを使い慣れている人にとっては何でもない作品なのだが、使い慣れていない人にとっては、結構シビアなゲームになりそう。



タッチペンでの操作ってあんまり好きじゃないんだよね。

タッチペンのみでしか操作できないというゲームがどこまで受け入れられるかというのと、

その操作性、反応性がカギになりそう。



ある程度ボタンが使えれば、楽なのかもしれないのだが…。どうなる新ゼルダ?


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オーディンスフィア 特典 豪華設定資料集付き |アトラス

オーディンスフィア 特典 豪華設定資料集付きオーディンスフィア 特典 豪華設定資料集付き
アトラス
PlayStation2 Video Game
発売日 2007-05-17




良作の予感! 2007-04-20
プリンセスクラウンというゲームをやった私にとって神谷さんのヴァニラウェアの作品は楽しみで仕方ないです!★☆


今回は種を地面に植えて、敵を倒し敵から出るフォゾンを種に吸収させる。

一定のフォゾンを吸収した種は実となり主人公が食べると経験値を得ることができるというシステム☆

☆なんだか、やりこみ要素もあってキャラの育てがいがありそうです!

またプリンセスクラウンの時とは違って敵キャラが、わんさか出るみたいです。(・ω・)

主人公1人で複数の敵を倒すのは爽快感がありそうで今から楽しみです。


なにより
今となっては珍しい2D☆

最近はムービーだけ綺麗なゲームが多いですし本来ならではのゲームの魅力を感じられそうな作品なので期待を込めて星4つで★


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ペルソナ3フェス(通常版:単独起動版) |アトラス

ペルソナ3フェス(通常版:単独起動版)ペルソナ3フェス(通常版:単独起動版)
アトラス
PlayStation2 Video Game
発売日 2007-04-19




自分には合いませんでした 2007-04-20
初めてペルソナをシリーズプレイしましたが、自分にはあいませんでした。

FFやDQみたいな感じのRPGではなく、学園シミュレーション+ダンジョン攻略RPGって感じでした。

 

 基本的な流れが、学園パートで主人公のステイタス上昇、仲間の信頼度アップ等を行い、ダンジョン攻略を行う、これの繰り返しで、開始1時間であきました。

 ダンジョン攻略はおもしろいのですが、学園パートが全然おもしろくありません。

 戦闘も主人公以外完全オートで全然臨場感もなく、おもしろくありませんでした。



アニメ風に書かれたグラフィックは良かったです。学園物ダンジョン攻略が好きな方にはおすすめかと思います。


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ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 |スクウェア・エニックス

ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
スクウェア・エニックス
Sony PSP Video Game
発売日 2007-05-10




楽しみです。 2007-04-18
1997年にPS用ソフトとして発売された人気シミュレーションRPGの移植版。

移植に当たって新キャラクターを追加、「FF12」からバルフレア、「FFT A2」から

主人公のルッソが登場します。



新ジョブとして「たまねぎ剣士」と「暗黒騎士」も追加。さらにストーリー中で重要

なイベントには新たにムービーを用意、PS版にはなかったイベントも多数追加されて

いてPS版では語られることのなかった固有キャラの物語が描かれており、普段プレイ

できないキャラクターを操作して戦闘できるイベントなどもあるそうです。



さらにワイヤレス通信を使って自分で育てたユニットで対戦できる通信対戦や協力し

て難易度の高いミッションに挑戦する共同戦線などもあります。



なお、「ファイナルファンタジータクティクス A2」がDSで出ることに文句を言って

いる人がいますが「ファイナルファンタジータクティクス」と「ファイナルファンタジー

タクティクスA2」シリーズは全くの別物です。


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シャイニング・ウィンド 特典 心にふれるファンディスク付き |セガ

シャイニング・ウィンド 特典 心にふれるファンディスク付きシャイニング・ウィンド 特典 心にふれるファンディスク付き
セガ
PlayStation2 Video Game
発売日 2007-05-17




頼む…! 2007-04-14
自分は「ティアーズ」、「ネオ」、「イクサ」をやりました。(ティアーズは友達から借りましたが)

とりあえず「ネオ」と「イクサ」は楽しめましたが「ティアーズ」は断念してしまいました…

(まぁ「シャイニング」と言いつつ全く別の作品ですからね)



やはりもう少し爽快感が欲しいですね。敵をバッサバッサと斬っていく爽快感が。

あとはロード時間の問題ですかね…

とりあえず今回は声優陣が豪華なので買おうと思います。この豪華さはスゴイ…

前作のようなことにならないように期待&不安で星3つ。



でもなんだかんだ言って楽しみです笑


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トラスティベル ~ショパンの夢~ 特典 スペシャルサウンドトラックDVD付き |ナムコ

トラスティベル ~ショパンの夢~ 特典 スペシャルサウンドトラックDVD付き
ナムコ
Xbox 360 Video Game
発売日 2007-06-14




今、童話を求めたい・・・ 2007-04-20
HPにて流れる音楽で即魅入ってしまった。ショパンなので音楽をモチーフにするのは、まぁ当然なのだがそれでも音楽だけでこんなにも引き寄せられるゲームなんて早々無いと思う。

画像を見てみると童話チックですごい幻想的。まさに、童話と言う感じでそれだけ見たら老若男女だれがやっても楽しめそうな雰囲気が漂っていていました。でもストーリーはすごくシビア。

ショパンが向き合う死という現実を、夢を介してどうするのか、どう感じ取っていくのか・・・そんな大作にも駄作にもなりそうな感じのものでそれにもまたとても惹かれました。

箱360はリアルばっかり目がいってましたが、こんなにも優しい雰囲気を出せるなんて・・・・・このソフトだけのために箱360買うのも悪くないなぁ。

まだ情報的にはそんなに多くないのですが、それでもこんなにも印象に残っているのはやっぱり今、箱360日本市場に不足しているRPGのソフトの先陣を切らせえるという箱360期待の高さが垣間見れます。

それにしても声優も結構豪華ですね。


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キングダム ハーツ II ファイナル ミックス+ 特別限定パッケージ版 |スクウェア・エニックス

キングダム ハーツ II ファイナル ミックス+ 特別限定パッケージ版キングダム ハーツ II ファイナル ミックス+ 特別限定パッケージ版
スクウェア・エニックス
PlayStation2 Video Game
発売日 2007-03-29




まだ途中ですが 2007-04-19
まだReの途中なんですが、正直言ってつらいです。

スタンダードモードなんですが、戦闘スタイルがカードで、このカードの数字が大きい小さいで敵に当たる、弾かれるが決まるんですね。

使ったカードはリロードしなくてはいけなくて、強い敵が相手だとリロードしている間にばしばしやられちゃってはいゲームオーバー、なんてことがざら。

楽して進みたい、特に(数字とか)考えずに進みたい、というプレイヤー(私なんかは特にそうですが)には不向きのスタイルだと思います。

そもそも、どうしてカードじゃないといけないのかよくわかりません。

敵に負けては強いカードの組み合わせや、コンボに有用なカード、回復のカード、

リロードのカード、召還などなど、考えては直すの繰り返しで、話の本筋よりもそっちに費やしている時間のほうが長い気がします。

私は本編はFINAL MIXではない無印で既にプレイしていたので、本編は面白かったと思います。

ただ今Reの半分以上はきたと思うのですが、ストーリーが見えない。ディズニー色がとっても薄い!

(ストーリーは完璧にスクエニさんです。ただディズニーの世界で起こるイベントをクリアしないと先に進めないからクリアするしかないという感じです。)

さらにカードが面倒!という理由から正直つらいです。

無印かこっちかを迷っているんだったら私は無印でも十分なんじゃないかなと思います。

今のところReのストーリーを知って「ああ、そうだったんだ!」っていうおどろきはまだありません。

とにかくこのカードシステムをどうにかして欲しい。。。もう挫折しそうです。


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SUPER HCM-Pro RX-78-2 ガンダム

SUPER HCM-Pro RX-78-2 ガンダムSUPER HCM-Pro RX-78-2 ガンダム


アニメ「機動戦士ガンダム」、ガンダムの1/144スケール全高125mm、塗装済み完成品。
武装箇所を含む全身21か所のフルハッチオープンにより内部メカを精密に再現。23か所の関節が可動。一部関節にスライド装甲可動採用。足首シリンダー連動可動も標準装備。股部外装連動可動によって可動範囲が拡大した。ランディングギアを差し替えなしで出し入れ可能。コア・ブロックシステムを完全に再現。キャノピー開閉も可能。金属パーツは背部、足裏、ハンマーチェーンなど全5か所で採用し、重量感を演出。マットパール塗装がガンダリウム合金のイメージを演出。全身に施された繊細、極細リアルマーキングで、精密感を表現。
ビーム・ライフル、ビーム・サーベルX2、ガンダム・ハンマー、ハイパー・バズーカX2、ハイパー・ハンマー、シールド、スーパー・ナパーム(組立式)に新たにアタッチメントパーツも加え、フル装備が可能に。

何故1/144? 2007-04-17